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Sobre Node.js

En el post anterior comenté que Node.js era la tecnología que más rápidamente he visto crecer en poco tiempo. Realmente a poco que uno lo siga, el fenómeno es abrumador. El sistema de paquetes de Node npm tiene cerca de 8000 paquetes! A pesar del poco tiempo muchos de ellos ya están siendo utilizados en producción en proyectos reales y por empresas muy serias como Amazon, Linkedlin y Microsoft. Actualmente es el tecnología que más actividad y crecimiento tiene en GitHub.

Un ejemplo real que pone de manifiesto este fenómeno sería ldapjs, es un LDAP hecho con Node.js en 4 días prácticamente desde cero! A 24 horas de su publicación en twitter ya había un proyecto utilizándolo y en una semana ya estaba integrado en varios proyectos importantes. En comparación un proyecto similar hecho en Java OpenDS ha tardado 1 año en sacar la primera versión estable (y no es mucho tiempo) y apenas tiene actividad. Estamos hablando de una ratio de 1 a 100 en tiempos de desarrollo, es una salvajada, desde luego es un caso extremo y no creo que esa sea la norma, pero da una idea del dinamismo y de la velocidad a la que se está moviendo el fenómeno Node.js que desde luego está atrapando a desarrolladores con mucho talento.

Resulta curioso que el fenómeno que protagoniza Node.js en el lado del servidor es en realidad una cara de un fenómeno más amplio y que tiene como movimiento recíproco lo que está ocurriendo en el lado del cliente con JQuery y frameworks MVC que tradicionalmente estaban en el servidor como Backbone.js. La capa cliente se hace cada vez más pesada pareciéndose más a la capa servidor y por el otro lado la capa servidor se hace cada vez más ligera pareciéndose más a la capa cliente. Curioso.

De hecho más que hablar de capas es más correcto hablar de nodos. Donde antes había dos lados (cliente y servidor) completamente distintos en cuanto a lenguaje, lógica, modelo de programación y peso, ahora empieza a vislumbrarse lo contrario, dos nodos, cliente y servidor muy parecidos (lenguaje, modelo de programación, tipo de lógica) y con un peso también parecido (mayor peso en el lado cliente y menor en el lado servidor).

Tanto es el parecido entre el nodo cliente y el nodo servidor que ya hay interesantes iniciativas en npm como nowjs para que el acoplamiento y comunicación entre ambos nodos sea aún más directo, transparente y sencillo.

Vamos a repasar las características de Node.js para entender un poco mejor este nuevo modelo de programación en servidor (nuevo en cuanto a popularidad). Empecemos con la característica más sorprendente:

  • Single Threaded. Todo tu código (no todo el código pero sí el tuyo) corre en un único hilo de ejecución. No se vosotros pero la primera vez que vi esto no encontré ningún aspecto positivo, después de conocerlo mejor tengo que decir que estaba equivocado y que de hecho puede ser muy positivo en aspectos en los que la programación web más tradicional falla continuamente, como es la complejidad de la programación multi-hilo o en la ejecución inadvertida de código bloqueante, para entender cómo un defecto puede convertirse en virtud hay que explicar la siguiente característica.

  • Asynchronous Event Driven. Se utiliza un modelo de programación asíncrona dirigida por eventos. Este es el modelo que permite que la ejecución en un único hilo sea posible. La asincronicidad es una característica no ideal en cualquier modelo de programación, una perdida de información, se pierden dos cosas: el intervalo de tiempo y el orden de ejecución del código. Es el precio que hay que pagar a cambio de ganar en otros aspectos

Veamos cuáles son estos aspectos:

  1. El código asíncrono dirigido por eventos es, en principio, código no bloqueante, entendido bloqueante como aquel en el que el código (la CPU) no esta haciendo nada constructivo excepto esperar por alguna condición externa, típicamente algún tipo de comunicación I/O. En realidad el código en Node.js puede ser igualmente bloqueante, pero resulta primero, más difícil hacerlo inadvertidamente, y segundo, resulta más catastrófico (recuerda que sólo hay un único hilo de ejecución). El programador es mucho más consciente del problema, su estilo de programación tiende a ser completamente asíncrono y cuando no lo es en seguida advierte el problema, no queda oculto como ocurre en la programación multi-hilo.

    He tenido la oportunidad de ver y incluso auditar bastantes aplicaciones web con problemas de rendimiento hechas en Java, en el 100% de los casos Java como lenguaje no tenía nada que ver con el problema. El problema estaba en muchos casos en código bloqueante: Acceso a otros Servicios Web, acceso a BBDD o acceso al sistema de ficheros, en ese orden.

  2. El código asíncrono no sólo es idealmente no bloqueante sino que como consecuencia de ello es más eficiente (no consume tiempo de esperas) y por lo tanto su rendimiento y su eficiencia son mayorres. Además como todo tu código corre en un único hilo no existe el “overhead” asociado al cambio de hilo.

  3. Como el código corre en un único hilo no existen, en principio, los problemas asociados al código multihilo, que tan difíciles son de detectar y de solucionar (aunque de hecho puede haberlos igualmente). Hay menos código y es más sencillo y por lo tanto es más mantenible

  4. La programación dirigida por eventos permite una programación mucho más modular, ya no es necesario diseñar cuidadosamente las dependencias entre módulos. En la programación por eventos la comunicación se realiza emitiendo eventos y registrando listeners de esos eventos, es un mecanismo totalmente desacoplado del diseño. El resultado es código mucho más sencillo, más desacoplado, más modular y sobre todo con mucha más flexibilidad respecto a los cambios de diseño, aunque también tiene sus aspecto negativos como la dificultad en la depuración.

En cierta manera el modelo de programación asíncrono, mono-hilo y dirigido por eventos sería equivalente a un modelo altamente multi-hilo, donde cada uno de los trozos de código asíncronos o callbacks es un hilo de ejecución por software o green thread y los eventos son mensajes que se envían y reciben por los hilos siguiendo un patrón parecido al Actor Model , carece de la sofisticación del modelo implementado en Erlang o Scala, pero el principio es básicamente el mismo, en mi opinión, y al mismo tiempo es más simple de utilizar. Este tipo de modelos están demostrando tener grandes ventajas en el lado del servidor.

La programación asíncrona mono-hilo y dirigida por eventos no es una gran desconocida para el programador web, al menos no para aquel que no trabaja exclusivamente en código de servidor, ya que es el modelo que se utiliza en la programación cliente con el código JavaScript que se ejecuta dentro del navegador. Y lo ha hecho con enorme éxito y esa es una de las razones que ha hecho este mismo modelo se haya llevado al servidor en Node.js

En el post anterior Eventual Consistency comentaba que el modelo de programación de Node.js es uno de los que mejor encajan con el modelo de datos con consistencia eventual, ahora ya podemos ver por qué es así, la consistencia eventual implica asincronicidad y el modelo de programación asíncrono usado en Node.js es uno de los más sencillos.

Por último comentar un detalle importante sobre Node.js, utiliza JavaScript como lenguaje de programación (aunque hay una tendencia cada vez más fuerte a utilizar CoffeScript). Existen frameworks similares en Python Twisted y Ruby Event Machine y el modelo de programación web dirigido por eventos no es ni siquiera novedoso, pero una de las claves de la explosión de Node.js ha sido la decisión muy acertada de su creador Ryan Dahl de usar JavasScript como lenguaje y el motor V8 de Chrome.

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